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哈迪斯不仅解决了困扰他多日的海蛇,还从海蛇的身上拿到了两点灵魂值,可谓双喜临门。
不过想想也对,这头海蛇恐怖的实力比起那个点火烧船的海贼来说,强了10倍不止,多给一点灵魂也没问题,这么一想他倒觉得系统是不是给少了,完全猜不到系统是根据什么来衡量灵魂数值的。
有了新增的两点灵魂后,哈迪斯已经可以在系统【船灵强化】的面板上进行消费。
他迫不及待的打开系统界面,跳过【基础面板】与【建造选项】,点击最后一个选项,迎面弹出的是一个灰色的巨型树状图。
这就是【船灵强化】的加点方式。
只见树状图的底部有两个根部选项,显示只需要消耗两点灵魂就可以点亮其中一个图标,获得强化能力,此后越往树状图的上方,点亮图标所消耗的灵魂数就越多,当然获得强化船灵的能力也就越强。
哈迪斯好奇的往树状图的顶部观察,想看看【船灵强化】的终极能力是什么,可惜的是上面的树状图复杂且全是“???”,不仅不知道能力效果,连需要点亮图标消耗的灵魂数也是未知。
没办法,哈迪斯只能放弃了他好高骛远的想法,把关注点全都放在了树状图底部,也就是第一层的两个图标上。
第一层左侧的图标名叫【灵船共享】,右侧的图标名叫【远游】。
哈迪斯详细查看了两个船灵强化获得能力的方向。
【灵船共享:本体船与船灵之间获得一定比例的共享机制,模糊二者的区分,强化增益共享效果(如对本体船进行装甲武装,船灵也会获得一定比例的攻击防御增强),削弱负面共享效果(如本体船受到损伤,传递给船灵的疼痛伤害降低)。】
【远游:提升船灵可离开本体船的距离,以及操控船上物体离开船只的最远距离。(原极限距离为10米,强化后极限距离变更为20米。)】
了解了两个图标的大致能力后,哈迪斯便摸清楚了左右两个树状图的强化方向。
左侧的【灵船共享】应该是属于战斗强化的方向,共享强化效果,削弱负面效果,也就是说他在【建造选项】中对船体的改造能直接反馈到船灵的身上,增加船灵形态的他的体魄、攻击、防御、速度等等。
右侧的【远游】则是辅助技能,看起来平平无奇只是增加了船灵可以离开本体船的最远距离,可该技能的树状图上方若是还有类似的技能,在哈迪斯不断强化提升后,很可能将极限距离增加至200米,1000米,5000米甚至更远,到时候他就可以不用被一直困在船上不能离开了,找到了一座岛后也可以下船,像正常人一样踏上陆地。
当然,那是在很久以后的未来。
现下情况而言,哈迪斯几乎不用考虑,直接选择了左侧。
毕竟眼下他的实力太弱,没有什么比强化自身战力更有用的了。
在哈迪斯点下了【灵船共享】后,立时消耗了两点灵魂数值,右上角的灵魂数恢复成了【灵魂:1】。
紧接着他站起身来,活动了一下身体,脚踩着木质的甲板,只感觉整个人与船融为了一体。
浑身上下充斥着一股使不完的力气,仿佛连海风推动着船帆前进的力量都被共享到了他的身上,随手打出的几拳,在空气中爆发出“嗡嗡”作响的声音。
不仅如此,原先他作为船灵与船之间的关联是被动绑在的一起,船就是他,他就是船,许多奇特的感知都是由船直接带入他的意识。
譬如冰冷的海水流过船底,有某只小鱼不小心一头撞在了船上,海鸟落脚在桅杆上休憩,这些感知他想拒绝获知都毫无办法。
但现在,因为【灵船共享】的技能,强化增益,削弱负面效果,他完全可以将这些感知当做负面buff关闭掉,若有需要再开启便是。
尤其是之前海蛇损坏了的几处船体,他因为战斗太过激烈没有来得及修复,那传到身上的撕裂感一刻不停击打他的精神,而此时因为【灵船共享】削弱了不少痛感,以至于他现在的身上只有淡淡的瘙痒感觉,若不是仔细察觉,甚至都不知道本体受伤了。
大海中。
在哈迪斯专注研究系统功能时,海蛇的尸体与沾染的血迹引来了一群不速之客。
十几头拥有着强壮身躯,体型两米有余的海鱼正在海底悄然靠近。
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